
|

|
|
Как стать отличным дизайнером. Советы
Лэйс Баграни (Laith Bahrani)
Перевод: http://4elo8ek.livejournal.com
То, как вы работаете, может иметь огромнейшее
влияние на ваш творческий успех.
Что есть "дизайн"? Это одновременно и процесс, и результат
решения творческой задачи - заданной самостоятельно, либо полученной
от заказчика. Рисуете ли вы, занимаетесь веб-дизайном или придумываете
новый продукт - в основе всего этого всегда лежит процесс творчества.
Плохие дизайнерские работы появляются именно из-за сбоев в этом процессе.
Эти сбои могут быть обусловлены массой причин: слабым планированием,
игнорированием очевидных особенностей медиа-носителя, недостатком
теоретических знаний и практических навыков или же неумением наладить
общение. Так как же усовершенствовать ваши методы работы? Как из человека,
напряженно терзающего бумагу хаотичными набросками, превратить вас
в безукоризненно работающую дизайн-машину?
Мы опросили 17 ведущих дизайнеров, работающих в различных сферах дизайна
√ печатном, видео, веб-дизайне для того, чтобы услышать их мудрые
советы по организации всех стадий творческого процесса: от планирования
и генерации идей, до блестящей их реализации, воплощения в технологиях
и финальной доводки. Мы также попросили каждого из наших экспертов
припомнить худший опыт, который им довелось пережить в творческой
жизни - и выводы, которые они из этого вынесли. |
Несмотря на то, что наши опрошенные эксперты заняты в разных областях дизайна,
многие из них первым делом дали один и тот же совет - внимательно читать
бриф, и планировать свою работу на бумаге. Хотя восприятие дизайна субъективно
и у каждого из нас для достижения цели есть свой способ - вооружившись изложенными
далее советами, вы, наверняка, значительно его усовершенствуете.
Этап идей.
Чистый холст - ужасающее зрелище, так с чего же начать? Эксперты делятся
способами, которые помогут вам расшевелить ваши идеи.
Делайте черновые наброски. "Я собираю
черновой вариант композиции, используя сканированные или найденные в сети
изображения. Это позволяет мне использовать любые понравившиеся материалы,
не заботясь о том есть ли они у меня в нужном качестве или нужного цвета.
После того как черновой набросок готов - я перехожу к воспроизведению его
в высоком разрешении - доснимаю, перерабатываю или покупаю материалы, необходимые
мне для завершения работы".
Supplied by: Darren Firth
Используйте метафоры. "Темы и метафоры
√ это отличная основа для идей, поэтому я стараюсь разрабатывать их как
с позиции целостной функциональной перспективы (например, разработка сайта,
базируясь на метафоре игровой площадки), так и с позиции целостности дизайна
(стили и цветовые схемы). Просто отлично, если вам удастся подчинить весь
проект единой теме, которая будет органично вмещать контент".
Supplied by: Laith Bahrani.
Двигайтесь от слов к картинкам."Первое,
что я делаю после того как получаю задание - внимательно его читаю и подчеркиваю
ключевые фразы. Затем напротив каждой я рисую маленькую смысловую картинку-набросок.
После этого, имея такой набор маленьких тематических картинок, я смотрю
на них и вижу, какие из них можно объединить в близкие к контенту символы".
Supplied by: Derek Lea
Думайте "брендово". "Я
бы рекомендовал посетить какие-нибудь курсы по брендингу, поскольку умение
мыслить в рамках бренда очень важно. Оно помогает вырабатывать визуальный
стиль мышления и находить ключевые слова для выражения самой сути идей.
Кроме всего прочего, не усложняйте. Чем сложнее идея или образ, тем меньше
шансов, что это сработает".
Supplied by: Jay Armitage
Не затягивайте мозговые штурмы. "В
процессе генерации новых идей очень важно общаться с коллегами как бы играя
с идеями, как с мячиками. Однако основной секрет в том, чтобы не затягивать
этот процесс - иначе идеи застаиваются. Лучше устроить парочку недолгих
сессий, чем один длинный мучительный мозговой штурм".
Supplied by: Jason Arber
Используйте блокнот для набросков. "Я
обычно использую блокнот для рисования формата А4 в твердой обложке, который
всегда беру с собой. Туда попадает любая приходящая в голову идея (часто
это происходит во время поездки в общественном транспорте, когда смотришь
в окно), для того чтобы впоследствии уделить ей более пристальное внимание.
Также туда попадают и все диаграммы, наброски, скетчи, названия книг и адреса
сайтов в сети, которые пригодятся в дальнейшем".
Supplied by: Oz Dean
Выйдите из-за компьютера. "Нет
ничего хуже, чем сидеть и тупо пялиться на пустой холст. Встаньте со стула,
и прогуляйтесь минут 10 по свежему воздуху. Если вы не можете себе этого
позволить, иногда освежить мысли помогает тезаурус - воспользуйтесь им для
поиска слов-синонимов к ключевым словам дизайн-брифа".
Supplied by: Rigel
Пообщайтесь с коллегами в Интернете.
"Путь фрилансера это, несомненно, путь воина-одиночки. Однако ничто
не мешает вам использовать мнения других на этапе выработки концепции. Если
у вас есть креативно мыслящие друзья - отлично!. Если же нет - просто вступите
в какой-нибыдь творческий форум и поищите советов там".
Supplied by: Dave Curd
Примите душ. "Многие хорошие мысли
пришли в мою голову именно в душе - скорее всего, это благодаря влиянию
бегущих струй воды. Я стараюсь читать бриф незадолго до того, как приступлю
к работе - это позволяет идеям "настояться" к моменту непосредственной
их реализации".
Supplied by: Oz Dean
Планируйте все, что может вам понадобится.
"Чрезвычайно важно заранее учесть, какие материалы и виды работ вам
необходимы. Если вы будете использовать фотографии, иллюстрации, трехмерные
модели, графики и диаграммы - всему этому нужно будет уделить внимание и
на все должно хватить времени. Например, необходимые распечатки нужно сделать
как можно скорее - неразумно откладывать это на последний момент. Вы должны
помнить, что некоторые процессы занимают много времени - намного больше,
чем кажется.
Supplied by: Jeff Knowles
Этап разработки.
Работайте легко и непринужденно, следуя советам ведущих разработчиков.
Используйте библиотеки. "Работая
в Macromedia Flash, я в обязательном порядке даю значащие названия слоям
и символам. Я также использую файл-библиотеку, содержащую таймеры, цикличные
анимации, кнопки, куски кода и символы, которые я регулярно использую. Это
намного ускоряет процесс разработки".
Supplied by: Oz Dean
Придерживайтесь веб-стандартов. "Много
времени можно сэкономить при разработке веб-сайта, используя что-либо вроде
таких расширений для Firefox, как Web Developer, HTML Validator и Fangs.
Они помогают создавать соответствующие стандартам и легкие в работе сайты".
Supplied by: Odog
Будьте современны. "Посещайте такие
сайты, как pixelsurgeon.com, designiskinky.com и читайте Computer Arts.
Находиться в русле современных тенденций дизайна значит не только смотреть
на то, что делают другие. Вам также необходимо знать общие тенденции отрасли
в целом. Будьте лучше других - умейте применять новые перспективные технологии
на практике. Однако, будьте осторожны - не стоит гнаться за сиюминутной
модой".
Supplied by: Jj Johnstone
Не усложняйте. "Поскольку мои иллюстрации
могут быть очень сложны, я всегда следую одному правилу: при большом количестве
визуальных элементов и текстур всегда использовать простую цветовую палитру.
При этом я могу быть уверен, что моя иллюстрация будет легка для восприятия,
и что цвет и дизайн не станут бороться друг против друга".
Supplied by: Derek Lea
Автоматизируйте свои действия. "Если
вы постоянно совершаете определенную последовательность действий в Photoshop,
тогда стоит создать из нее Action. Однажды проделав это, вы поймете, насколько
это экономит время".
Supplied by: Rigel
Сохраняйтесь. "Иногда кажется,
что компьютеры знают о том, что у вас вот-вот наступит deadline, и выбирают
для сбоя именно такие моменты. Поэтому сохраняйтесь как можно чаще".
Supplied by: Jason Arber
Храните рабочие версии файлов. "Каждый
думает по-своему. Я всегда сохраняю несжатые и необрезанные версии всего
что я делаю на случай, если клиенту придет в голову изменить размер или
формат в последний момент. Это удобно, если кто-нибудь вдруг решит сделать
из открытки постер размера А0. Рабочие материалы лучше всего хранить в максимально
доступном для редактирования виде, например, не стоит сводить слои в Adobe
Photoshop до самого последнего момента".
Supplied by: Jon Burgerman
Сотрудничайте. "Мы работаем вдвоем,
поэтому ни одна работа не выходит в свет без одобрения обоих. Если кто-то
из нас считает, что чего-то не хватает - он просто берет и работает над
этим. Если же мне или партнеру не нравится промежуточный результат - мы
запросто можем это отложить и начать заново. Работать вместе над проектом
не только легче, но и веселее".
Supplied by: Inksurge
Делайте работоспособный продукт. "Даже
если вы и внесли в план время на тестирование работоспособности веб-сайта,
чаще всего проблемы и многочисленные пересогласования изменений сведут это
время на нет. Неудивительно, что многие сайты выходят в свет лишь после
поверхностного тестирования. Однако, для веб-дизайнера тестирование качества
работы создаваемого им продукта жизненно важно, даже если на него наседает
менеджер с криком о неустойке. Превосходно работающий с первых минут показа
клиенту сайт - залог будущих заказов".
Supplied by: Jason Arber
Практикуйтесь. "Чем больше проектов
вы выполните с использованием определенных инструментов или программ - тем
быстрее и эффективней вы станете. Вы учитесь не только на своих ошибках,
но и на своих победах - это значительно повышает вашу продуктивность".
Supplied by: Laith Bahrani
Этап применения умений и навыков.
Плохой специалист винит не себя, а инструменты, которыми он пользуется.
Поэтому убедитесь в том, что ваше программное обеспечение работает на вас,
а не против вас.
Альфа-каналы в Photoshop. "Попробуйте
поэкспериментировать с выделением областей на основе альфа-каналов. Для
меня это ключевой способ, с помощью которого я вписываю реальные объекты
и текстуры в свои графические композиции. Как только вы научитесь мастерски
обращаться с альфа-каналами - это изменит ваше восприятие мира".
Supplied by: Derek Lea
Купите больше оперативки. "Совет
1 - приобрести в компьютер столько оперативной памяти, сколько вы сможете
себе позволить, потому что Photoshop все равно сожрет ее всю. Поскольку
я использую множество слоев, то даже разработка дизайна небольшого веб-сайта
оборачивается гигантскими файлами".
Supplied by: Jason Arber
Градиенты в Photoshop. "Чтобы избежать
"ступенчатости" тона градиентной заливки при печати, добавьте
к ее слою немного шума (noise). Варьируйте его степень в зависимости от
размера и разрешения".
Supplied by: Rigel
Больше слоев. "Исходя из своего
опыта, могу посоветовать при работе в Photoshop (особенно в сложной композиции)
использовать побольше слоев - чем больше, тем лучше. Также, по возможности,
избегайте их сведения - нет ничего хуже, чем обнаружить сведенным то, что
вы вдруг решили удалить, особенно если на палитре History этого уже не вернуть".
Supplied by: Darren Firth
Airbrush в Illustrator. "Понизьте
opacity пути, добавьте Gaussian Blur и объедините с помощью Clipping Mask
- и вы получите прекрасные стили для airbrush, с недоступной для Photoshop
степенью контроля параметров".
Supplied by: Inkworm
Дьявольский Flash. "Никогда-никогда
не используйте стандартную "зеленый в черный" градиентную заливку
в Macromedia Flash. Это немедленно обернется гибелью человечества".
Supplied by: Laith Bahrani
Согласованность имен файлов. "Как
это ни печально, но я обычно веду проект не совсем верным способом - даже
файлы я называю как придется. Они могут быть названы с суффиксами 01, 02
и 03 - для одного проекта, а затем с суффиксами A, B и С для другого. И
даже несмотря на то, что работа спорится - я признаю, что есть еще место
для усовершенствований рабочего процесса"
Supplied by: Jason Arber
Группировка слоев. "Назначение
цветов группам слоев и shy-слоям в Adobe After Effects значительно экономит
время, особенно когда дело доходит до клиентских правок и согласований.
Обычно я осуществляю доводку векторных изображений по цветам в Photoshop.
Примерно то же самое я делаю при работе в After Effects с помощью Pre-Comp
√ именно это добавляет недостающий штрих в согласованность цветов композиции".
Supplied by: James Wignall
Запретный плод. "Наверное многие
из нас находятся на той стадии мастерства в использовании Photoshop, когда
мы не пользуемся фильтрами и эффектами, считая их уделом дилетантов и "чайников".
Но если вы все-таки позволите себе вкусить этот запретный плод, вы обнаружите
много нового и полезного. Например, может вы и не станете использовать фильтр
Difference Clouds для имитации бело-голубых облаков, однако применив его
в режиме "быстрой маски" для создания выделения, вы получите новый
способ для создания более реалистичного неба".
Supplied by: Dave Curd
Думайте на бумаге. "Используйте
такие незаслуженно забытые инструменты, как карандаш и бумага. Полученный
набросок, затем, можно отсканировать и "доводить до ума" уже с
помощью компьютера. Принцип "сначала бумага - потом компьютер"
поможет вам выработать свой, неповторимый стиль".
Supplied By: Jeremyville
Этап финальной доводки.
Именно внимание к деталям отличает хорошую работу от великолепной. Вот
несколько советов как "добавить изюминку".
Сделайте паузу. "На финальных этапах
работы лучший способ закончить иллюстрацию - это оставить ее без внимания,
лучше всего на целый день. Чаще всего, когда дело близится к завершению,
особенно когда близится "крайний срок" - я чувствую себя полностью
"выжатым". Если в этот момент мне удается сделать перерыв, то
после, включив компьютер и открыв финальный вариант иллюстрации - то даже
если пока еще ничего в голову не пришло, только взглянув на нее, я сразу
вижу те места, где требуется доводка".
Supplied By: Derek Lea
Акробатика. "Для дизайнеров-печатников
проверка overprint, spot-цветов, trapping и knock-out в пакете Adobe Acrobat
Professional - незаслуженно обойденный вниманием шаг, который может спасти
ваши деньги и репутацию в случае, когда параметры печати заданы неверно".
Supplied By: Jason Arber
Уделяйте внимание кернингу "и всегда
держите под рукой пару "незамыленных" глаз. Я, например, всегда
прошу свою подругу взглянуть на то, над чем я работаю. Поскольку она не
дизайнер, она обращает внимание на детали, которых я не замечаю".
Supplied By: Oz Dean
Перечитайте бриф. "Спрашивайте
мнение своих коллег и просто знакомых - вам нужно мысленно вернуться к началу,
к мыслям и идеям, с которыми вы принялись за работу. Это поможет вам убедиться
в том, что результат соответствует первоначальным замыслам".
Supplied By: Ralph And Co
Достаточно! "Самое важное на этапе
финальной доводки - это вовремя остановиться. Всегда есть опасность "заулучшать"
работу до полусмерти. Зная, что компьютеры позволяют сделать отмену своих
действий, вы будете пытаться добавить в ваш "пирог" как можно
больше изюма, тогда как все, что было нужно - лишь слегка присыпать сахарной
пудрой".
Supplied By: Inkworm
Используйте возможности печати. "Печатные
технологии - потрясающий способ придать финальной работе черты, недоступные
для реализации на компьютере. Металлизированные чернила, выборочная лакировка,
тиснение, фольгирование, ламинация или вырубка - вот некоторые из технологий,
которые могут придать уникальность результату вашей работы".
Supplied By: Jeff Knowles
Добавьте фактурности. "Я полагаю,
большинство моих работ производит органичное впечатление. Поэтому для меня
финальная доводка - это привнесение в работу фактурности, свойственной,
например, письму карандашом или рисованию мелом, углем. Инстинкт должен
подсказать вам, когда остановиться - хотя это не так-то легко, когда дело
касается своих проектов".
Supplied By: Kerry Roper
Будьте наготове. "Работа в сфере
видео и анимации может быть непредсказуемой. Если в типографской печати
все способы получения продукции высшего качества уже известны и обкатаны,
то с анимацией все менее очевидно. Досконально разберитесь с компрессорами
и выясните, какие из них лучше всего подходят для вашей работы. На промежуточных
этапах сохраняйте материалы без сжатия √ иначе в процессе работы погрешности
и артефакты будут только накапливаться. Применяйте компрессию только в самом
конце, не забыв при этом сохранить несжатый оригинал".
Supplied By: Jj Johnstone
Небольшая полировка. "Последнее,
что я добавляю в свои работы, это некоторое количество бликов, теней и отражений,
а также произвожу легкую цветовую коррекцию. Все это придает финальной работе
цельный и "отполированный" вид".
Supplied By: Jon Burgerman
Всмотритесь. "Когда графическая
работа, сайт или анимация почти готовы, полезно сделать шаг назад, всмотреться
в вашу работу и стоять так до тех пор, пока ваше лицо не посинеет, а глаза
не начнут вылазить из орбит - совсем как у Арнольда Шварцнеггера в фильме
"Вспомнить все". Во время этой прцедуры ищите все, что может быть
улучшено, отретушировано, уменьшено, увеличено, добавлено или убрано для
более сильного эффекта. В графическом дизайне, например, я ищу цвета, которые
могут быть усилены, или наоборот, приглушены, или же рассматриваю отдельные
элементы - можно ли их убрать или добавить, и как это отразится на композиции".
Supplied By: Laith Bahrani
Чего стоит избегать.
Учитесь на своих ошибках: 10 примеров того, чего стоит избегать в общении
с клиентами.
Читайте и перечитывайте. "При написании
электронного письма не заполняйте поле "кому" до самого последнего
момента. Перечитайте то, что вы написали в теле письма как минимум дважды.
Нередки ужасные истории о письмах, посланных в адрес того, кому они совершенно
не предназначались. Не становитесь одним из людей, прошедших через это -
посланное письмо вернуть не удастся".
Supplied By: Oz Dean
Будьте конкретны. "Сразу оговаривайте
с клиентом все детали, особенно те, что касаются дальнейших правок и изменений.
Часто бывает так, что увлекшись легко продвигающейся работой, я не уделял
должного внимания перечню возможных изменений, включенных в оплату. В итоге
о фразе "о, да! Мелкие правки вполне допустимы!" можно очень сильно
пожалеть - переделывая готовый проект чуть ли не на половину".
Supplied By: Derek Lea
Не полагайтесь на компьютерную проверку орфографии.
"Всегда вычитывайте свои тексты максимально внимательно. Кроме того,
лучше чтобы еще кто-то проверил текст, взглянув на него свежим взглядом".
Supplied By: Rigel
Придерживайтесь брифа. "В начале
своей карьеры мы выкладывались по полной, выжимали из себя все соки в надежде,
что это окупится - вследствие чего мы казались отчаявшимися вместо того,
чтобы производить впечатление энтузиастов своего дела. Придерживайтесь брифа
и старайтесь решить изложенные там задачи наиболее творческим способом -
от вас ожидают именно этого, а вовсе не работы на износ".
Supplied By: Ralph And Co
Работайте с клиентом. "Все знают
о том, что нужно "мыслить широко". На самом деле, выдающееся мастерство
заключается как раз в том, чтобы найти лучшее решение задачи в пределах
границ, очерченных клиентом. Попытайтесь думать о них не как о тюремных
стенах, а как об отправной точке в ваших размышлениях и идеях".
Supplied By: Dave Curd
Придерживайтесь того, в чем вы сильны.
"Однозначно старайтесь избегать браться за работу, в которой вы не
сильны, не обладаете достаточными знаниями или просто к которой "не
лежит душа". Несколько раз я пытался пойти против себя - но чувствовал
себя при этом как лось, плывущий по горной реке против течения. Выбирайте
клиентов так же, как они выбирают вас. Учитесь на своих ошибках вместо того,
чтобы наступать на одни и те же грабли снова и снова".
Supplied By: Jeremyville
Не полагайтесь на предположения. "Когда
нам предложили разработать макет упаковки, мы заверили клиента в том, что
нам это по плечу - и взялись за дело. И хотя нам и показывали развертку
упаковки и на ее основе мы и делали свой макет - когда дело дошло до печати
выяснилось, что обложка расположена не на той стороне. Поэтому всегда все
проверяйте и не полагайтесь на предположения".
Supplied By: Inksurge
Обоснуйте свои выводы. "Не так
давно я работал с несколькими парфюмерными брендами, и они казались мне
самыми капризными клиентами в мире. Однако я решил, что если я сделаю несколько
вариантов по-своему, и при этом сумею логично и доходчиво обосновать то,
почему я пришел к таким концепциям и выводам - я смогу взять контроль за
процессом разработки в свои руки. Впоследствии этот метод блестяще сработал".
Supplied By: Darren Firth
Ведите историю своих действий. "Я
никогда не сталкивался с серьезными проблемами, но, тем не менее, я всегда
сохраняю резервные копии файлов. Пускай нереализованные, не принятые идеи
или промежуточные этапы работы будут всегда под рукой - просто на случай,
если заказчик передумает".
Supplied By: Kerry Roper
Знайте, чего ожидать. "Отличный
способ избежать проблем с клиентами, это заранее отдавать себе отчет в том,
чего можно от них ожидать - еще до того, как работа будет идти полным ходом.
Лишь в таком случае вам удастся избежать возможных недоразумений и взаимных
упреков. Более того, иногда оказывается полезным относиться к клиенту как
к маленькому надоедливому чертенку из девятого круга ада".
Supplied By: Laith Bahrani
|
|